101、100 线索(3/3)

些发音佶屈聱牙的德语歌词是不是编写了什么密码来暗示她的身份就需要时间去解密了,如果这时候那边拿到的关于应许之地的线索相对容易破解的话,她很有可能逃过一劫。

非常幸运的是,当安凝和日暮途远他们一行人在博物馆的室汇合的时候,他们对于手上线索的进度已经进行了一大半了。

准确地来说,是破解完了。

“这个箱子的密码并不难,分为三层,第一层最简单,是栅栏加密,破解出来后得到第二层密码,用反字母加密法推出第三层密码,第三层也并不难,是用进制加密法写的,这里由二进制转为十进制,写成加权系数展开式,然后……”日暮用平淡的语气指着投影屏幕上密密麻麻的数字和数学符号,“就能得出箱子的密码了。”

完全不知道在说什么。

于是刚来的一行人满脸都是“you在bb hat?”的表情。

再看看这间室中的其他人,瓦西里正四仰八叉地倒在壁炉旁的椅子上打瞌睡,雁栖生也在打盹,但他的睡相要好些,不仅找到个舒服的沙发,甚至还换了一套睡衣盖上了毯子,春风正拿着面镜子描眼线画眼影,只有玛塔拖着摇摇欲坠的脑袋望着投影屏幕,像是个误入高数课堂的小学生一样试图跟上老师浩瀚的思路。

“呃……既然你已经破解了,为什么不把箱子开了呢?”爱萝莉擦着汗问。

“因为不确定打开箱子是否会触发什么fg,所以等人到齐了再开会比较稳妥。”日暮途远揉了揉太阳穴。

“我这还有疲劳药剂。”阿狸从背包里拿出一个试管递给日暮,“辛苦了。”

“谈不上辛苦不辛苦,我倒觉得这类谜题的设置很有意思。”日暮没有将话题说下去,其实他对于这个谜题有着强烈的异样感――虽然这类密码式解谜并不算多难,但显然破解这种密码的局限性很强,如果对这几种加密方式没有了解的玩家根本就像是狗拿刺猬一样无从下手。如果只是游戏中的一个可有可无的支线剧情,那么这样的设计无可厚非,可这显然是通向主线任务的唯一途径,这样对大部分玩家不友好的谜题设置就很说不过去了。

而且他刚才注意到安凝的表情,她显然也根本没听明白,说明她也从未接触过这几种加密方式,那么很有可能这二十个玩家中只有他一个人能解出这个密码。

这就代表着,这个游戏幕后的设计者、策划者或者运营者,对他们每个人的个人能力了若指掌,而且他甚至有种感觉,那就是这场游戏背后的人非常确定他们会结盟,一起齐心协力破解这个主线线索……

无论如何,日暮途远暂且压下心中的异样,问道:“你们那边拿到的东西怎么样?”

“就一首歌,听了一遍没什么特别的,不知道又是什么古怪的谜题。不如现在就把你这边的箱子开了吧。”安凝适时地提出建议。

“对啊,什么解密什么的听得我头都大了。”昏昏欲睡的玛塔也来了精神,“反正两个主线任务只要跑一个就行了,又不是两个谜题都得解,要是这个先解出来了就做这个任务呗。”

安凝真想冲上去给他点个赞。

最后开箱子的任务交给楚烨同学完成,结果没有任何警报没有触发事件,箱子很简单地打开了。

箱子里的东西很简单,一本硬壳笔记本,一个复古的黄铜指南针。

大部分人对解谜什么的都没多大兴趣,见箱子里没有什么奇怪生物或者古怪装置之后就四散离开了,有的睡觉有的发呆有的聊天,只有安凝和日暮凑在箱子前兴致勃勃地研究着。

首先打开的是那本笔记本。

“11月19日,晴。”

映入眼帘的第一行字,是日期。

赫然是一本日记。

……

……
本章已完成!