第四百八十二章 开放世界(1/2)

游戏变为3d建模之后,整个环境都有了巨大改观。

游戏中的世界得到了极大的扩充,一些在2d视角下无法前往的地方,现在也能够轻易通过了。

之前有的道路被石头挡住,2d视角下,那块石头完全封死了道路,可是进入3d后,石头看上去其实就是扁平的一块,直接就能走过去。

旁边的木牌上也写着:“它看起来似乎没有想象的那么高。”

确认怪物巢穴已经清扫完成后,clink回到了村子里。

困扰村子的危机解除,村长也长舒了一口气,然后他对clink说:

“勇士,村子虽然安全了,可是只要恶龙一日不除掉,那么就会有更多的怪物诞生,我们永远也清理不干净。现在我可以告诉你恶龙的位置,我也很希望你能尽快除掉它,解救公主,解救整个王国。可是我不能让你就这样去冒险,我建议你先穿过幽暗森林,前往王城。那里虽然被恶龙摧毁了,可是我听说还有不少幸存者,他们需要你的帮助,你也需要他们。”

“王城那里有最好的铁匠,能打造出最好的武器,有最好的训练师,能教会你种种技巧。当然,你还能在那里找到一些伙伴。有了他们的帮助,勇士,你再去挑战恶龙,应该会轻松很多。”

这时候在凯琳女士的面前出现了两个选项:

“你说得对,我需要一点帮助。”

“不,我认为我能行,不能再让恶龙肆虐下去了。”

于此同时,左下角也弹出了成就:

你获得了【分支选项】

强迫症的末日!

已经沉迷游戏,很长时间没向林颜请教的凯琳女士在这里纠结了,她看向林颜:“这里的选择会产生很大的影响吗?”

“是的,”坐了半天一句话没说的林颜终于找到一点时间解释一下了,“这里的选项不但会让游戏的剧情走向不同的分支,而且对游戏的玩法和难度都会产生巨大的影响。剧情上不用说,选择听从村长的意见,那么你就会前往王城,在那里他可以获得更好的装备,找到更多的伙伴,还有一些其他方面的助力,就不透露了。”

“而如果选择第二个选项,直接去挑战恶龙,那么你就要穿过村子北边的山涧,直达恶龙的城堡,面对这位最终boss。”

凯琳女士若有所思的点点头,“你说这是剧情上的不同,还有游戏方面的,意思是去了王城的话,因为游戏流程拉长,应该能获得更多的进化吧?”

”没错。“林颜承认了凯琳女士的说法,不过他没有详细解释具体会有什么变化,只是让她自己选择并体验。

实际上,如果在这里选择了直接挑战恶龙,那么游戏的进化很快就到头了,只能在路途上获得最后两个宝箱——【自由视角】和【弓箭】。

【自由视角】能让玩家以第三人称视角随意观察周围的环境,在这之前游戏一直固定的45°俯视视角。

【弓箭】就不用说了,让玩家获得了远程的进攻的能力,是配合【自由视角】使用的。

与恶龙的boss战有些类似《我的世界》中的末影龙战斗,玩家和恶龙将会在一个有限的空间里决战。

没有任何的特殊力量,玩家只能用自己的剑和弓来击败恶龙。在这个过程中,还需要注意躲避恶龙的攻击,比如飞扑、火球等等。

而选择前往王城的话,在幽暗森林,玩家除了同样会获得【自由视角】和【弓箭】之外,再离开幽暗森林的时候,还能获得【开放世界】。

这时候玩家就能按照自己的想法随便玩了,继续前进,游戏在玩法上会向着《塞尔达:旷野之息》变化。

除了现在很多rg和动作游戏拥有的,怪物掉落装备、体力值系统、攀爬系统、游泳系统等等之外,游戏还会逐步进化出物理引擎和化学引擎。

电、磁、火、风、冰等要素接连出现在游戏当中,将玩法逐渐丰富起来。

草地可以被点燃,点燃之后会产生热气流,玩家可以利用这些气流飞起来。金属物体会导电,包括玩家使用的武器,在两个断开的线路中间扔一把金属武器,就能让线路重新联通。下雨的时候,道路岩石会变得更滑,更难攀爬,带着金属武器还可能引来雷击。冰块可以用火乃至带火属性的武器融化,继续升温,还能让水洼里的水蒸发干净。

在这些之外,还有力学等系统,配合上时间停止能力,简直能创造无穷无尽的玩法。

各种系统之间互相影响,如此复杂的机制,或许只有《神界原罪2》可以相媲美。

......

在进入【开放世界】模式之后,玩家也并不是只有一种选择。

林颜采用了和《塞尔达:旷野之息》类似的设定,也就是根据玩家在面对最终boss盖侬前,攻略过的神兽来决定boss战的难度。

如果玩家先打完四神兽,那么不但能获得他们的祝福,boss也是开场半血。

而如果玩家一个神兽不打,那么他
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